We learn
Creative Learning Lab

Your worst nightmare - VR onderzoek

29-4-16 23:00
Locatie nader te bepalen/Location to be decided

Vier studenten van de Universiteit van Amsterdam onderzoeken samen met (en bij) Waag de mogelijkheden van Virtual Reality (VR). Door te meten welke beelden je de meeste schrik aanjagen, proberen ze je ergste nachtmerrie-scenario te bepalen. Vandaar de naam van het project: ‘Your worst nightmare’.

In een VR-omgeving worden deelnemers blootgesteld aan uiteenlopend audiovisueel materiaal, terwijl via een biofeedbacksysteem wordt bijgehouden hoe het lichaam daarop reageert. Het doel daarbij is om in zo kort mogelijke tijd het maximaal haalbare niveau van mentale alertheid te bereiken. Hieruit kan vervolgens mogelijk worden geconcludeerd welk materiaal het meeste impact op de deelnemer heeft.

Vorig jaar werd door een andere groep studenten al de mogelijkheden verkend en een klein deel van de audio-software ontwikkeld. Het project werd dit jaar voortgezet door een team bestaande uit Michael Chen, Gerben van der Huizen, David van der Kooij en Rashid Mohamed. Hierbij werd de eerste versie van de VR-omgeving gemaakt, waarin in eerste instantie alleen beeldmateriaal wordt weergegeven.

Bekijk hier een demo

Het systeem gebruikt een algoritme dat de kijkduur, het hartritme en het getoonde beeld gebruikt als parameters om het volgende beeld te selecteren. Het eindresultaat is een set van beelden waarvan het systeem heeft vastgesteld dat deze door de gebruiker als bedreigend of verontrustend worden ervaren.

Bijdragen aan dit onderzoek?
Nu is de volgende stap in het project aangebroken, waarin diverse aspecten verder worden verbeterd en getest. Hierbij kun je helpen! Deelname aan het onderzoek kost je niet meer dan een half uur van je tijd. De gebruikerstests vinden plaats in mei. Ben je geïnteresseerd, geef je dan hieronder op, dan wordt je op de hoogte wordt gehouden wanneer je een bijdrage aan de verdere ontwikkeling van het VR-project kunt leveren.

Je kunt je tot 30 april opgeven.