co-creation

Co-creation is a management initiative, or form of economic strategy, that brings different parties together (for instance, a company and a group of customers), in order to jointly produce a mutually valued outcome. Co-creation brings the unique blend of ideas from direct customers or viewers (who are not the direct users of the product) which in turn gives a plethora of new ideas to the organization.

 

Wat is co-creatie? Hoe kan de Co-creation Navigator dit faciliteren? Twee van de vragen die werden besproken tijdens een eerste workshop.

 

In Buitenveldert gingen buurtbewoners aan de hand van een app aan de wandel. Dat leverde een waardevolle middag op!

 

For quite a while, we have been sharing our vision on co-creation, human-centred-design, design thinking – in our case 'users as designers'.

 

Samen met bewoners een app voor verbetering van de buurt ontwikkelen: wat komt daarbij kijken? Uit co-creatie sessies met bewoners van Buitenveldert kwam een eerste prototype naar voren.

 

Een actieve groep bewoners zet grote stappen voor duurzame mobiliteit en verbondenheid in de wijk. Stagiair Hub Coumans over de pilot van het project MUV.

 

We zijn op zoek naar praktische oplossingen voor een groener en gezonder Buitenveldert. Op maandag 22 januari was de eerste bijeenkomst met buurtbewoners.

 

De nieuwe publicatie 'Zorg voor ontwerp in de zorg' beschrijft de ervaringen van een divers samengesteld team met het cross-over project FIT. Het maatschappelijke vraagstuk van dit project betreft mensen die leven met dementie en hoe zij geschikte producten en diensten kunnen vinden die aansluiten bij hun behoeften om zelfstandig thuis te wonen.

 

Want to get in touch with that free maker mindset? The 'Bootcamp Curves' approach might help us to explore, fail, learn and give things another go.

 

Waag heeft een (Engelstalige) co-creatie brainstorm toolkit voor cultureel erfgoedprofessionals ontwikkeld, die hen ondersteunt in hun co-creatie proces. De toolkit kan gebruikt worden aan het begin van een co-creatie traject. De praktische toolkit loodst je team op een gestructureerde manier door het brainstorm proces.

 

We had the opportunity to play the new game WeQu, which recently launched a Kickstarter campaign. WeQu is a game that allows players to get to know each other better using a set of cards that supports face-to-face conversations.

 

The Identity Matters conference was a success with more than hundred visitors, nineteen speakers and eight urban visits throughout Amsterdam. In case you weren’t there, here are some insights into the keynotes and conversations.

 

The process of co-creation is a bit of a black box.

 

On Monday, October 5th, almost 60 heritage professionals gathered in the Waag’s Anatomical Theatre. Together, we discussed how co-creation can be applied in the heritage sector to create new stories or new connections with audiences.

 

The RICHES project is all about the constant change in our society in relation to culture. We just started an interview series in which they ask several museums and team members of the RICHES project about their vision on co-creation within the heritage sector. Concept developer Douwe-Sjoerd shares his vision in this Q&A.

 

A glimpse inside the RICHES project: design thinking methods and co-creation sessions from an anthropological point of view. In a larger European research context we are examining how, in an increasingly digital environment, formal cultural heritage institutions can improve their relevance for an ever more diverse population.

 

Hoe ga je als museum of cultuurinstelling om met een steeds sneller veranderende samenleving waarin veel verschillende culturen hun eigen wensen, behoeftes en verwachtingen hebben? Waag’s Urban Reality Lab duikt in het kader van het project RICHES in dit vraagstuk. Samen met jongeren en medewerkers van het Museum van Wereldculturen gaan we in co-creatie sessies aan de slag met het in kaart brengen van museale uitdagingen en onderzoeken we de mogelijke oplossingen.

 

In juli 2013 werd het tweejarige project 'Health-Lab' in Amsterdam afgesloten. Het Health-Lab was een 'real life' experimenteeromgeving op het gebied van Zorg en ICT in Amsterdam.

 

Designer Mickael Boulay visited the symposium 'Design Through Exploration' for new inspiration on user-centered design'.