creative research

A form of research that involves artists and designers in the process. Artists and designers know better than anyone that they must question technology in order to get to the bottom of things, overthrow sacred cows, stimulate imagination and fantasy, create unexpected connections, and—above all—search for meaning.

 

Project
Ontwerper Charlotte Bakkenes doet in samenwerking met TextileLab Amsterdam onderzoek naar het belang en de herinterpretatie van traditionele ambachtstechnieken voor de mode-industrie. Esthetiek, ambacht en technologie zullen leiden tot innovatieve materialen, processen en technieken.

 

Artikel
In beeld gebracht: de lezingen en tentoonstelling in de Waag op het gebied van mode, textiel en materialen van 7 maart 2019.

 

Event
De eerste Critical Making avond vormt een introductie op het onderzoek. Met presentaties van Florian Cramer, Letizia Chiappini en Shailoh Phillips.

 

Event
Lezing & tentoonstelling over creatief onderzoek, speculatief ontwerp, duurzaamheid en sociale innovatie op het gebied van mode, textiel en materialen.

 

Event
Hoe gaan we om met robots in de klas? Waar liggen de mogelijkheden en waar de valkuilen? Onderzoek op 31 januari zelf de robots om er achter te komen!

 

Event
Artists Yin Aiwen and Jelena Viskovic propose an interpersonal contract platform based on blockchain technology.

 

Event
Did you know that in the textile industry one the most environmentally disastrous processes is the dyeing of fibres and textiles? During this talk we give the floor to experts from different fields and explore the potential of bacteria dyeing together.

 

Event
Frank Kresin (Research Director of Waag) will speak at the event "Why Labs? Empowering citizens as drivers of innovation" in Brussels on Wednesday, April 15, 2015. The meeting is organized by the Barcelona City Council and the European Network of Living Labs.

 

Event
Karien Vermeulen (Creative Learning Lab) will join the Eclectis final symposium in Brussels, that will conclude the project. The objective of the conference: presentation and debate on the recommendations of the Eclectis publication on the role of cultural and creative actors for citizens’ empowerment in the city fabric.

 

Artikel
Van interactieve speeltuinen tot online tools die het klimaat van de toekomst voorspellen en apps die sportblessures voorkomen. Het zijn slechts enkele voorbeelden van de 50 verschillende innovatieve toepassingen die op 2 oktober werden gepresenteerd tijdens The Big Future of Data van COMMIT/.

 

Artikel
Op woensdag 4 juni bezocht ik de Onderzoeksconferentie 'Weten wat werkt met ict in het onderwijs' van Kennisnet in Theater Diligentia te Den Haag (#ictwerkt). Hierbij deel ik mijn highlights van de pitches, keynotes, andere gedeelde ervaringen en vragen uit het publiek.

 

Artikel
De Faculteit Educatie van de Hogeschool Arnhem Nijmegen (HAN) en Waag's Creative Learning Lab zijn vanuit een gedeelde visie op de toekomst van onderwijs en leren een samenwerking aangegaan.

 

Artikel
To be honest, I had not heard of it before, but 14 November (last Thursday) was actually World Usability Day. One of its messages: "Human error is a misnomer - we don’t have to put up with products and services that don’t work well".

 

Project
Om docenten te inspireren en te ondersteunen om actief aan de slag te gaan met ICT en nieuwe media in de klas, startten wij het project ‘Juf in de wolken’.

 

Artikel
Jorn Dost sprak Neil Maiden over creativiteit als exportproduct, creativiteit in korte en krachtige sessies en creativiteit binnen het project Collage.

 

Project

17-12-2012

PhDO

PhDO bevorderde een hands-on aanpak van Creative Research in Nederland. Het bracht (aspirant-) onderzoekers en professionals uit de creatieve sector samen met als doel om kennis, vragen en ervaringen met elkaar te delen.

 

Artikel
Brainstormen, mindmapping en creatieve sessies; het Theatrum Anatomicum in de Waag was twee dagen omgedoopt tot een "Risk free space to explore". Na een eerdere sessie in Barcelona kwamen op 29 november de partners van negen internationale bedrijven in Amsterdam bijeen voor het Europese onderzoeksproject Collage. Het uiteindelijke doel van dit project is het ontwikkelen van een creatieve applicatie die leerprocessen, het opdoen van ideeën en inspiratie op de werkvloer ondersteunt.

 

Event
Frank Kresin (Research Director of Waag) will on November 30th speak at Educa Online Berlin 2012, on the subject 'Creative Labs Transforming Higher Education' at the session 'Giving Choices and Awareness of Creativity'. This session looks at supporting 21st century teaching skills and strategies. Research shows that successful teachers encourage creativity.

 

Artikel
Gelijktijdig met de open dag voor het onderwijs heeft het Creative Learning Lab van Waag een speciale uitgave uitgebracht met als thema 'spelend leren, lerend spelen'.

 

Event
Met de start van het nieuwe collegejaar is het tijd voor een nieuwe serie bezoeken aan inspirerende creatieve labs in Nederland door de Special Interest Group (SIG) Creative Labs. Op 31 oktober bezoekt de SIG Creative Labs het Fablab Arnhem. We krijgen een rondleiding van Inez Kohlman, bekend uit het SIG netwerk. Bijzonder aan Fablab Arnhem is de link met de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen (HAN). FabLab Arnhem wordt actief ondersteund door de HAN-faculteiten Techniek, Economie & Management en Educatie.

 

Artikel

23-08-2012

Men on Mars

In Berlijn sprak ik onlangs Bas Lansdorp, initiatiefnemer van Mars One. Dit particuliere initiatief wil in april 2023 vier astronauten op Mars laten landen, wonen en werken.

 

Artikel
Stagiair Jelmer de Maat ontwikkelde voor Waag een Kinect-game die werkt met embodied learning. Kennisnet Innovatie interviewde hem en zijn begeleider Meia Wippoo over het project.

 

Artikel
Het is niet altijd eenvoudig om duidelijk te maken wat er in je om gaat als iemand je vraagt hoe het met je gaat.

 

Artikel
Creatieve Labs zijn werkruimten of -plaatsen waarin creativiteit wordt gestimuleerd, waar ideeën of concepten worden ontwikkeld, waar gebruikersonderzoek wordt gedaan, maar ook prototypen en producten worden gemaakt. Waag en SURFnet hebben een waaier gemaakt, waarin een aantal labs aan bod komen.

 

Project
In steeds meer onderwijsinstellingen wordt gebruik gemaakt van creatieve labs: werkruimten of -plaatsen waarin creativiteit wordt gestimuleerd.

 

Event

15-05-2012

PhDO 6: how-to?

PhDO fosters a hands-on approach of Creative Research in the Netherlands. It brings together (aspiring) researchers and practitioners within the Creative Sector who are dedicated to share their knowledge, questions and experiences.

 

Project

8-03-2012

Corpus

Corpus was een serie van vier lezingen over anatomie, beeldvormende technieken, de anatomie van het web en anatomie in de kunst.

 

Project
Drawing of Today was een samenwerkingsverband tussen Waag en de kunstenaars Ram Katzir en Yariv Alter Fin. Lines Online was een virtuele omgeving op internet.

 

Project
Spelfabriek maakt taalonderwijs in spelvorm mogelijk.

 

Project

8-03-2012

COMMIT

Het COMMIT programma richtte zich op ICT-doorbraken inzake maatschappelijk-economische urgente vraagstukken op de gebieden van health & well-being, e-science, public safety en informatie verwerking.

 

Artikel
Op 15 september 2011 is de Engelstalige publicatie 'Users as Designers, a hands-on approach to Creative Research' verschenen.

 

Artikel
Bedrijfsleven en overheid laten kansen liggen in onderwijs. Multidisciplinair onderwijs is doeltreffender voor innovatie.