digital heritage

Digital heritage is the use of digital media in the service of preserving cultural or natural heritage.

 

Het actiecomité 'XS4ALL Moet Blijven' werkt aan de oprichting van een nieuw bedrijf onder een nieuwe naam.

 

Een peilmoment voor het internet: de nieuwe jaarlijkse lezing de Staat van het internet. Op 15 januari 2019 voor het eerst gehouden bij de centrale OBA in Amsterdam. Bekijk hier de videoregistratie.

 

KPN heeft aangekondigd 'te stoppen met het merk XS4ALL'. Daarmee verdwijnt een van de eerste internetproviders uit het digitale landschap.

 

Op 17 november 2018 was het dertig jaar geleden dat de eerste e-mail via het internet naar Nederland werd verstuurd.

 

Tijdens de eerste publieke demo van het Mixed Reality experiment in de Oude Kerk in Amsterdam konden bezoekers een Hololens opzetten.

 

Afgelopen weken onderzochten we hoe we virtuele objecten kunnen toevoegen aan de realiteit met open-source software.

 

We brachten een bezoek aan de St. Nicolaikirche in Kalkar ter inspiratie voor het 'Mixed Reality' experiment in de Oude Kerk.

 

Via 'FREEZE! Red en behoud ons digitaal erfgoed' wordt de opgedane kennis in het project 'DDS Herleeft' beschikbaar gesteld voor het erfgoedveld.

 

Als de data van De Digitale Stad (DDS) eenmaal veilig in een e-depot staat opgeslagen en voor de komende generaties bewaard is, willen we het graag toegankelijk maken voor een breed publiek. Maar hoe doen we dit?

 

Het eerste online sociale netwerk, dat werd opgericht in 1994, blijkt echter moeilijker af te stoffen en werkend te krijgen dan verwacht en daar zijn een aantal redenen voor. Toch maakte het project een aantal cruciale stappen de afgelopen weken.

 

Shu Lea Cheang’s Brandon, de allereerste opdracht van het Guggenheim Museum voor een online werk, bestond uit een jaar durend online verhaal en performance die, zoals Cheang het noemde, de “digi gender social body” onderzocht.

 

Op verzoek van Archief2020 heeft Tom Demeyer een artikel geschreven getiteld 'The Deep Archive: Hoe huidige en toekomstige technologie het internet van data mogelijk maken'. Hierin schetst hij twee mogelijke toekomstscenario's en gaat in op de implicaties hiervan voor de archiefwereld.

 

23 jaar geleden werd in Amsterdam De Digitale Stad opgericht. DDS was de eerste plek in Nederland waar het internet opengesteld werd en gebruikt als publiek domein. Een groep pioniers die de zogeheten ‘netiquette’ beheersten bouwde aan een soort ‘Almere van het Internet’.

 

Woensdagavond 30 november 2016 zijn in Londen de prestigieuze Digital Preservation Awards uitgereikt. Ons project "De Digitale Stad herleeft, een case study voor web-archeologie" heeft gewonnen in de categorie: 'The National Archives Award for Safeguarding the Digital Legacy'. Samen met onze projectpartners het Amsterdam Museum, Universiteit van Amsterdam, het Instituut voor Beeld en Geluid en de NCDD zijn we enorm blij en dankbaar voor deze award!

 

Op welke manier bouwt de moderne mens een persoonlijke geschiedenis op en hoe worden wij herinnerd na ons overlijden? Twee hoofdvragen waar conceptontwikkelaar en ontwerpster Josse Willems zich tijdens haar afstuderen mee bezig heeft gehouden bij het Creative Care Lab van Waag. Ze is geïnteresseerd in hoe we omgaan met herinneringen en welke hedendaagse maatschappelijke aspecten hier invloed op uitoefenen.

 

The October Digital Museum Lab meet up was held at Cinekid MediaLab as we expected the interactive installations there to be inspirational not only for kids, parents and teachers but also for museum professionals.

 

Recently, Waag co-organized the first ever MuseumCamp Amsterdam. Over 70 participants worked really hard for three days to build 17 interactive installations, for 17 selected objects.

 

Een groep UvA en VU informaticastudenten heeft gewerkt aan de eerste data van De Digitale Stad, onder toezicht van Gerard Alberts van de UvA. De Digitale Stad was de eerste publieke verkenning van het internet in Nederland. Waag heeft haar wortels in De Digitale Stad (DDS).

 

We had the opportunity to play the new game WeQu, which recently launched a Kickstarter campaign. WeQu is a game that allows players to get to know each other better using a set of cards that supports face-to-face conversations.

 

The Identity Matters conference was a success with more than hundred visitors, nineteen speakers and eight urban visits throughout Amsterdam. In case you weren’t there, here are some insights into the keynotes and conversations.

 

It is January 15 2016, and about 40 students gather in our Anatomical Theatre. They’re following the course History of Digital Cultures at the UvA, where they are digging up the old remains of De Digitale Stad (the digital city, DDS). The students have been digging up, reading and modifying code for two weeks now, and today they get to present their preliminary findings to each other and to the former ‘mayor’ of the DDS: Waag director Marleen Stikker

 

Veel van ons erfgoed bevindt zich op straat, in de stad, of in een landelijke omgeving. Door databronnen te koppelen kunnen we meer aspecten van onze omgeving zichtbaar maken. Denk bijvoorbeeld aan alle namen –plaatsnamen, veldnamen, straatnamen- die iets zeggen over hoe een plek er vroeger uitzag of wat daar gebeurde.

 

De website ErfGeo is nog in ontwikkeling, maar heeft de ambitie uiteindelijk elke plaats, bestuurlijke eenheid, straat, zelfs elk gebouw en elk adres dat ooit in Nederland bestaan heeft te kennen. Een database van de Nederlandse topografie door de tijd. ErfGeo is een van de uitkomsten van het Erfgoed en Locatie project, waaraan door een groep van ontwikkelaars wordt gewerkt.

 

Twintig jaar na de lancering krijgt De Digitale Stad (DDS) een plek in de vaste collectie van het Amsterdam Museum.

 

Op 15 januari 2014 was het precies 20 jaar geleden dat De Digitale Stad (DDS) in Amsterdam online ging. De Digitale Stad bood toegang tot een open, sociale omgeving op het internet, waar iedereen de kans kreeg om iets betekenisvols te doen met deze nieuwe technologie. Eerst waren er hackers en kunstenaars actief, later een groter publiek.

 

Op 15 januari 2014 is het 20 jaar geleden dat het internet voor iedereen beschikbaar werd: op die dag opende De Digitale Stad haar poorten. Iedereen met een modem (14k4 bps) kon vanaf dat moment ‘inbellen’ en het internet verkennen. Mede-oprichter Marleen Stikker blikt terug.

 

Op 17 november 2013 was het 25 jaar geleden dat Nederland werd aangesloten op het internet.

 

Het is 20 jaar geleden dat Nederland kennismaakte met internet. Marleen Stikker was daarom als internetpionier te gast bij Dit is de Nacht van Radio 1.

 

Het is deze maand twintig jaar geleden dat het grote publiek via De Digitale Stad voor het eerst kennismaakte met het internet.

 

Binnen ons nieuwe project MeSch onderzoeken we hoe cultuurliefhebbers de verhalen achter erfgoedobjecten zo optimaal mogelijk kunnen ervaren. Met als doel de beleving van Europees cultureel erfgoed te verrijken.

 

Wat is de rol van Volkenkundige musea in een globaliserende samenleving? Ilias Zian en Hodan Warsame zijn eind 2012 begonnen als research associate van het Museum Volkenkunde Leiden. In deze hoedanigheid buigen zij zich over de relatie tussen musea en jongeren met een bi-culturele achtergrond.

 

Met ingang van januari 2013 is LIMA hét nieuwe platform voor mediakunst, gevestigd in Amsterdam. Experts die voorheen in dienst waren bij het NIMk richten deze nieuwe stichting op om kennis, collectie, conservering en distributie -die het NIMk tot haar sluiting aanbood- niet verloren te laten gaan.

 

Virtueel Platform heeft een internationale veldgids over medialabs, gamebedrijven en nieuwe media festivals in Nederland gepubliceerd. Met The New Explorers Guide to Dutch Digital Culture zet Virtueel Platform de Nederlandse digitale sector op de wereldwijde kaart. Het boek is gratis te downloaden.