ehealth

eHealth (also written e-health) is a relatively recent term for healthcare practice supported by electronic processes and communication, dating back to at least 1999. Usage of the term varies. A study in 2005 found 51 unique definitions. Some argue that it is interchangeable with health informatics with a broad definition covering electronic/digital processes in health while others use it in the narrower sense of healthcare practice using the Internet.

 

Recente ontwikkelingen in de zorg focussen zich op de brede adoptie van technologie. Wat merken gebruikers daarvan?

 

Heb jij een idee voor een zorgoplossing die het dagelijks leven eenvoudiger maakt? Kom een prototype ontwikkelen in MakeHealth: Prototyping.

 

Zeven door Waag ondersteunde werken op de tentoonstelling 'Chronic Health' tijdens de Dutch Design Week 2018.

 

Wat voor prototypes voor open zorgoplossingen kan je in acht weken ontwikkelen? We kijken terug op de projecten van de eerste serie MakeHealth Prototyping.

 

Iedere dag onderzoeken we op praktische wijze hoe technologie inzetbaar is om hedendaagse maatschappelijke vraagstukken op te lossen.

 

Welke rol kan design spelen voor de zorg? En hoe? Deze vragen stonden centraal tijdens de Design for Health (D4H)-conferentie in Melbourne.

 

De nieuwe publicatie 'Zorg voor ontwerp in de zorg' beschrijft de ervaringen van een divers samengesteld team met het cross-over project FIT. Het maatschappelijke vraagstuk van dit project betreft mensen die leven met dementie en hoe zij geschikte producten en diensten kunnen vinden die aansluiten bij hun behoeften om zelfstandig thuis te wonen.

 

11-08-2017

eHealth snappen

Eén van de redenen waarom eHealth-toepassingen zo lastig ingeburgerd raken is dat deze slecht aansluiten bij de behoeften van zowel de patiënt als de zorgprofessional(s). Wat zijn de voorwaarden voor eHealth-toepassingen om zowel patiënten als zorgprofessionals te ondersteunen in het managen van chronische ziekte(n)?

 

Een omgebouwde telefoontafel die ziekenhuisapparatuur bevat of een 'ongemakkelijke stoel' die de gebruiker motiveert juist niet te gaan zitten (helemaal niet gezond namelijk, zitten); in de HOSPITAbLe collectie lijkt zorg te versmelten met herkenbare huiselijke objecten.

 

Eind maart is het project ‘Applied gaming voor een rookvrije generatie’ van start gegaan. In dit project gaan we samen met partners Nederlands Centrum Jeugdgezondheid, VUmc, GGZ Amsterdam en de eindgebruikers, spelelementen ontwikkelen om jonge (aanstaande) moeders te helpen stoppen met roken.

 

Het verkeer van Amsterdam wordt weliswaar steeds schoner, ook hebben steeds meer Amsterdammers zonnepanelen op hun dak, maar ondanks dat verbetert de luchtkwaliteit nauwelijks en is er te weinig groen in de stad.

 

Het project FIT heeft als doel mensen met dementie, hun mantelzorgers en zorgverleners te helpen bij het kiezen van producten en diensten die het wonen in de thuissituatie ondersteunen om langer, prettig thuis wonen mogelijk te maken. De nieuwste FIT-publicatie geeft een overzicht van de breedte aan producten en diensten die kunnen ondersteunen bij het thuis wonen met dementie.

 

Dat planten en bloemen een positieve uitwerking hebben op onze gezondheid, is al lang geen geheim meer. We ervaren rust, zijn minder gestresst en genezen beter in een groene omgeving. Hoe kan het dan dat zorginstellingen nog niet vol staan met groen?

 

Dit jaar transformeerden we het Theatrum Anatonicum van de Waag voor één nacht tot een Do-It-Yourself Healthcare Clinic. En natuurlijk deden we dat geheel in stijl. De krakerige houten vloer was bedekt met een spierwitte laag, de wodka voor het DNA-experiment stond ijskoud en de 3D-printer begon te pruttelen. Het moment om de clinic te openen voor het publiek – of beter gezegd patiënten en makers.

 

From her ambition to explore the potential of new technologies for the development of healthcare products, Ida Poortinga - Master student Biomedical Engineering at the University of Groningen - came to the Waag and was enthusiastic to take up this issue. In this blogpost Ida will explain her graduation project “Local fabrication of a custom-fit finger splint, using parametric design and additive manufacturing”.

 

Bringing innovators together, that is what Amsterdam Health is about: the online platform where you meet other health professionals. And of course, the Creative Care Lab initiatives of Waag are on board.

 

Op 4 oktober werd de publicatie ‘de mens zien bij dementie’ gepresenteerd als eerste resultaat van het project FIT, gericht op het vinden van passende ondersteuning voor langer thuis wonen van mensen met dementie.

 

nspiration and acknowledgment is what MakeHealth is about. MakeHealth is a program that explores how patients and healthcare professionals could create solutions for their own personal challenges. This blogpost aims to give an impression of the changing roles of patients and healthcare professionals by stringing together the statements and visions of the different speakers at the third MakeHealth meetup at Pakhuis de Zwijger.

 

A DIY-surgery robot doesn’t go without consequences. That stands to reason. But what about a seemingly simple finger splint?

 

Hoe los je ‘echte’ problemen op met mobiele technologie? Dat is de vraag waarmee de Mobiles for Good-challenge haar inmiddels vierde jaar inging. Waag is bij alle jaren betrokken geweest als partner.

 

Eind november was het zo ver, na drie maanden bootcamp lichtten de zes finalisten van de Mobiles for Good Challenge een tipje van de sluier op. In de ‘Dragons' Den’ presenteerden alle teams hun business en voortgang. De drie ‘dragons’, ofwel experts, legden alle teams het vuur aan de schenen over hun business model, benodigde investeringen en impact.

 

Binnen het CHASING project ontwikkelt ons Creative Care Lab samen met de Radboud Universiteit en de Sint Maartenskliniek een 'serious game'. CHASING staat voor: “CHAllenging Speech training In Neurological patients by interactive Gaming”. Het spel moet op een effectieve en leuke manier ondersteuning bieden aan patiënten die door een neurologische aandoening te kampen hebben met spraakproblemen.

 

We ontvingen een artikel binnen uit het blad Computer Idee van september, dat om meerdere redenen interessant is. Het gaat over Linkx, een van de zes winnaars van de meest recente editie van de 'Mobiles for Good Challenge', de wedstrijd die we samen met de Vodafone Foundation organiseren voor beginnende bedrijven die maatschappelijke problemen oplossen met mobiele technologie. Linkx won dertigduizend euro en krijgt vier maanden begeleiding van experts om het product op de markt te brengen.

 

Op maandagochtend 13 juli 2015 ging de ‘24hr Inclusive Design Challenge’ van start op het Design4Health congres in Sheffield, Engeland. Na een aantal inspirerende voorbeeldprojecten volgde de briefing voor de rest van de dag (én nacht) om een een ‘inclusieve’ interventie te ontwerpen voor (één van) de uitdagingen waarmee Parkinson-patiënten worden geconfronteerd, op basis van hun input als design partners.

 

3D-printen in de zorg is vaak in het nieuws, of het nu een 3D-geprinte armprothese betreft of een deel van een schedel. Maar kunnen ook kleinere hulpmiddelen, zoals een vingerspalk, op maat gemaakt worden met behulp van een 3D-printer? Twee studenten van de Hogeschool van Amsterdam hebben dit in het kader van hun minor Zorgtechnologie onderzocht in Waag's Fablab. Een vergelijkend warenonderzoek naar 3D-printers in de zorg.

 

In het maartnummer 2015 van het vaktijdschrift Zorgvisie ICT magazine staat een interview met Sabine Wildevuur van Waag's Creative Care Lab. Het artikel, getiteld 'Ontwerpen voor de zorg' is geschreven door Betty Rombout.

 

In april 2014 startte de derde Mobiles for Good-zoektocht naar wereldverbeteraars met een solide plan.

 

De Mobiles for Good Challenge, een initiatief van Vodafone Foundation, zoekt de beste mobiele toepassingen die sociale problemen aanpakken. In juni 2014 wonnen zes teams met de beste concepten een innovatie bootcamp van vier maanden waarin zij hun concepten onder professionele begeleiding ontwikkelen, testen en klaar maken voor de markt.

 

Van interactieve speeltuinen tot online tools die het klimaat van de toekomst voorspellen en apps die sportblessures voorkomen. Het zijn slechts enkele voorbeelden van de 50 verschillende innovatieve toepassingen die op 2 oktober werden gepresenteerd tijdens The Big Future of Data van COMMIT/.

 

De winnaars van de Mobiles for Good Challenge 2014 zijn bekendgemaakt. Uit de 65 inzendingen zijn de jury volgende zes concepten geselecteer.

 

This blog post series tells the on-going process of our 'Measuring Less to Feel More' project, in which we are collaborating with Inreda Diabetic, a Dutch company developing the world first Artificial Pancreas.

 

It has been a while without an update on ‘Measuring Less to Feel More’, a project that aims at rethinking the care of diabetes. And many things happened!

 

De laatste aflevering van firestarters the series: #06 Health in Your Hands, zoomt in op de steeds belangrijkere rol die mobiele technologie.

 

In het Academisch Medisch Centrum (AMC) in Amsterdam denken artsen niet alleen na over medische maar ook over virtuele oplossingen voor hun patiënten. Twee nieuwe apps helpen patiënten hun weg te vinden en dragen bij aan de gastvrijheid.

 

Hoe betrouwbaar zijn home healthcare services, zoals een patiëntenportal? En hoe ontwerp je betrouwbare home healthcare services? Om inzicht te krijgen in hoe patiënten en zorgverleners bepaalde services ervaren, zijn in januari 2014 workshops gehouden binnen het onderzoeksprogramma COMMIT.

 

On the18th of December 2013, a group of researchers, (fashion) designers, developers, entrepreneurs and healthcare professionals gathered in the historic Anatomical Theatre.

 

Tijdens de afgelopen finale van de Mobiles for Good Challenge werden er uit meer dan 200 inzendingen drie winnaars gekozen. Hoe staat het nu met hun inzendingen?

 

13-10-2013

Apps voor oma

In de eerste nrc•next zaterdageditie stond in de 'offline' bijlage een artikel van Carola Houtekamer getiteld 'Apps voor oma', over technologie gericht op senioren.

 

Innovatie in de zorg, daar draaide het om tijdens de Mobiles for Good Challenge.

 

Een game, apps, een chip, online diensten en een horloge. De finalisten van de Mobiles for Good Challenge zijn bekend! Er kwamen meer dan 200 inzendingen voor deze tweede editie van de challenge binnen. Op 26 september zullen de zes finalisten strijden om de hoofdprijs van € 40.000,-.

 

Een app die je begeleidt als je op reis gaat met het openbaar vervoer. Iets wat voor veel mensen een normale gang van zaken is, kan voor anderen een heuse ontdekkingsreis zijn.

 

De Gezonde Mens, een tentoonstelling over gezondheid als ontwerpdomein is t/m 5 januari 2014 te zien in het Designhuis in Eindhoven. Curator Sabine Wildevuur van Waag toont hoe technologie, innovatie en ontwerp de zorgsector in de loop van de geschiedenis hebben beïnvloed.

 

Op 5 april 2013 is Marjolein Lunenborg afgestudeerd aan de Universiteit Twente in de richting gezondheidspsychologie. Het onderwerp van haar thesis was ons project BodyGuard. Een verslag van haar periode bij Waag.

 

11-03-2013

Zorg & ICT

Tijdens de Zorg & ICT beurs in de Jaarbeurs in Utrecht werden diverse interessante technologieprojecten op het gebied van de zorg gepresenteerd.

 

Een zorgrobot met een naam die klinkt als een kenteken: de P37 S65. Het is dan ook een prototype care robot.

 

De iPad lijkt misschien geen sociale tool, maar de nieuwe games die Waag ontwikkelde laten het tegendeel zien. Deze spellen, die je samen op één iPad speelt, zijn zo ontworpen dat zij het delen van persoonlijke verhalen stimuleren. Weg met Ganzenbord en Mens-erger-je-niet: voortaan zitten we met de hele familie om de iPad voor een gezellig avondje!

 

Voor bijna ieder doel, functie of gebrek is er tegenwoordig wel een apparaat of machine te koop. Desondanks – of misschien juist daardoor- zijn veel makers bezig met het ontwikkelen van eigen uitvindingen.

 

Waag vroeg twee studenten van de Hogeschool van Amsterdam (HvA) onderzoek te doen naar de mogelijkheden en beperkingen van een tablet in het leven van ouderen. De onderzoekers voor dit project, Erwin Goris (Electrical Engineering) en Suzanne Kessels (Ergotherapie), volgen een minor ‘zorgtechnologie’. Erwin en Suzanne schreven onderstaand verslag naar aanleiding van het onderzoek dat ze uitvoerden voor Waag binnen het project Health-Lab.

 

Een interactieve wand in een doorgaans saaie ziekenhuisgang biedt kinderen een welkome afleiding op weg naar de operatiezaal. Dat is in het kort de gedachte achter een installatie in het Great Ormond Street Hospital in Londen, ontworpen voor 1-16 jarige patiënten door de Jason Bruges Studio. Dit zogenoemde 'distraction artwork' heeft een lengte van 50 meter en vormt een kalmerende route op weg naar de operatiezaal.

 

Winnaars innovatiewedstrijd zorgsector verbeteren malariabestrijding, begeleiding ziekenhuisconsult en spraakmogelijkheden stemlozen.

 

Health-Lab is een project waarbij verschillende partners samenwerken om het gebruik van ICT in de zorg te onderzoeken en te stimuleren. Binnen het Health-Lab project heb ik een kleinschalig gebruikersonderzoek uitgevoerd met vier bewoners van Amsta’s zorglocatie de Flesseman. Het doel van dit onderzoek was om het totaalconcept van 'Slim Wonen' te evalueren, met nadruk op wensen en behoeften van ouderen en hun motivatie om een dergelijk systeem in hun woning te accepteren. Hiermee wordt inzicht verkregen in manieren om invulling te geven aan behoeften, wat het ontwikkelingsproces van innovatieve zorg stimuleert.