embodied learning

Embodied learning is an educational method that has been around for a while in (primary) education. In this method, one does not only offer an intellectual way of teaching, but also involve the whole body, by introducing physical elements.

 

Artikel
Bekijk de TEDtalk van Heidi Boisvert, voormalig artist in residence bij Waag, over het gebruik van biologische gegevens om sociale verandering aan te wakkeren.

 

Artikel
De embodied learning-installatie die Marloeke van der Vlugt ontwikkelde samen met Waag maakt deel uit van de prachtige tentoonstelling SPIELEREI in Heerlen. Bezoekers kunnen zelf met de installatie aan de slag.

 

Event
Robin van Westen en kunstenares Marloeke van der Vlugt geven op 6 november een workshop embodied learning tijdens de ArtEZ studium generale in Enschede, die van 6 tot en met 8 november 2015 georganiseerd wordt in samenwerking met Rijksmuseum Twenthe - een driedaags festival over de mens en kunst in een technologische toekomst.

 

Event
The Embodied Learning installation will be available to use at the Cinedans Festival 2015 on 11-15 March 2015.

 

Artikel
Een interactieve game spelen en tegelijkertijd woordjes leren lezen, spellen en begrijpen? Het is mogelijk met Superhelden Eiland 2.0, een educatief spelpakket ontwikkeld door het Creative Learning Lab voor het basisonderwijs. Om succesvolle toepassingen van bewegend leren te stimuleren organiseerde ‘Kinect in het Onderwijs’ een wedstrijd waarbij Superhelden Eiland 2.0 in de prijzen viel.

 

Event
Karien Vermeulen (Creative Learning Lab) will speak at the Media & Learning conference in Brussels on 20 and 21 November 2014. On the first day the topic will be Embodied Learning, while on the second day she will speak about the FabSchool initiative.

 

Event
Karien Vermeulen en Marloeke van der Vlugt spreken over de Cilinder-Trap-Wip, deze interactieve installatie is onderdeel van het Cinekid MediaLab 2014. Tijdens de ronde tafel sessie gaan zij in gesprek over embodiment learning: wat is het en waarom is het belangrijk? En vooral: wat kunnen we in de toekomst verwachten van deze manier van leren?

 

Artikel
Van interactieve speeltuinen tot online tools die het klimaat van de toekomst voorspellen en apps die sportblessures voorkomen. Het zijn slechts enkele voorbeelden van de 50 verschillende innovatieve toepassingen die op 2 oktober werden gepresenteerd tijdens The Big Future of Data van COMMIT/.

 

Artikel
Recently, Creative Learning Lab of Waag published a collection of papers on 'Embodiment' for the COMMIT/ Play embodied learning projects we carried out in the last years. Several authors share their vision on the subject in six articles.

 

Project

14-08-2014

Mood Room

De 'Mood Room' was een door Waag ontwikkelde interactieve installatie gemaakt binnen het kader van het onderdeel Play van het COMMIT onderzoeksprogramma.

 

Event
Dit jaar is de embodied learning installatie Cilinder-Trap-Wip van Waag te vinden in het Cinekid Medialab. Bezoekers van het festival kunnen de installatie daar uitproberen.

 

Event
At the national event 'The Big Future of Data' COMMIT/ presents fifty demos with groundbreaking research with the latest in big data science at the visual demo market. How are these scientific results applicable in today’s society? And what will be the economic impact?

 

Artikel
Superhelden Eiland 2.0, het Artificial Intelligence afstudeerproject van Mik Langhout bij het Creative Learning Lab, wint een prijs de wedstrijd 'Let's Kinect in het Onderwijs' tijdens IPON 2014.

 

Artikel
De embodied learning installatie 'Cilinder-Trap-Wip' die we met kunstenares Marloeke van der Vlugt voor het voortgezet onderwijs hebben ontwikkeld werd genomineerd voor een IPON Award 2014 in de categorie 'IPON - innovatie van het leren Award VO-MBO', samen met twee andere projecten, PulseOn en Mijn-Job.

 

Event

18-02-2014

IPON 2014

Op woensdag 19 en donderdag 20 maart 2014 vindt in de Jaarbeurs Utrecht voor de zevende keer alweer het IPON Onderwijs event plaats/

 

Artikel
Een deel van embodied learning installatie Cilinder-Trap-Wip die ik als artist-in-resident bij Waag hebt ontwikkeld, stond tijdens De Onderwijsdagen 2013 prominent opgesteld in de publieksruimte. Tijdens dit event konden verschillende mensen twee balansobjecten, namelijk de Cilinder en de Trap, proberen en viel met name de performatieve kwaliteit van de installatie op.

 

Artikel
Op 6 november 2013 bezocht Mik Langhout de open dag van het Creative Learning Lab voor het onderwijs. Voor hem is de essentie van het Creative Learning Lab playfulness, als een overkoepelende term voor spelenderwijs en intuïtief leren en leren door te maken.

 

Artikel
Wie heeft ooit bedacht dat leren een activiteit van de geest is? Dat zitten, luisteren, lezen en contemplatie de voorwaarden zijn om nieuwe kennis te verwerven? Fout! Leren is een zaak van het hele lichaam. Hoe je zit, staat en beweegt, en waar je dat doet, heeft een grote invloed op wat je leert.

 

Artikel
Op woensdag 13 november konden bezoekers van de PO-, VO- en MBO-dag van Dé Onderwijsdagen onze embodied learning installatie zelf uitproberen.

 

Event
Op woensdag 13 november wordt de PO, VO, MBO dag van Dé Onderwijsdagen spectaculair geopend met een performance met onze embodied learning installatie.

 

Artikel
In de onderwijsspecial van het televisieprogramma 10xBeter van de NTR kwamen in een extra lange uitzending twee van onze 'embodied learning' projecten aan bod: 'Superhelden Eiland' (06:12 min.) en de embodied learning installatie van Marloeke van de Vlugt (28:34 min.)

 

Artikel
De 'embodied learning'-installatie die we samen met Marloeke van de Vlugt hebben gebouwd is klaar om ingezet te worden in het onderwijs.

 

Project
Kennisnet en het Creative Learning Lab van Waag onderzoeken of, en in hoeverre, embodied learning een rol kan spelen in het leren van 21st century skills. Voor het onderzoeken van de mogelijkheden van embodied learning werkt Waag binnen een Artist-in-Residence programma samen met Marloeke van der Vlugt, maker van interactieve installaties.

 

Artikel
Kennisnet en het Creative Learning Lab van Waag onderzoeken of, en in hoeverre embodied learning een rol kan spelen in het leren van 21st century skills.

 

Artikel
Het Creative Learning Lab wil virtuele werelden gaan inzetten voor 'embodied learning' en doet hiervoor onderzoek binnen het project Play van /COMMIT naar een ‘Embodied Playful Learning Theatre’. Meia Wippoo legt uit wat 'embodied learning' inhoudt.

 

Event
Tijdens de Onderwijsdagen in het WTC Rotterdam verzorgt Waag verschillende sessies op 14 en 15 november.

 

Artikel
Stagiair Jelmer de Maat ontwikkelde voor Waag een Kinect-game die werkt met embodied learning. Kennisnet Innovatie interviewde hem en zijn begeleider Meia Wippoo over het project.

 

Project
De Zingende Stad was een vocaal, interactief multimediaal kunstwerk. Waag ondersteunde dit met een website, netwerkvoorzieningen en een lesprogramma.