locative media

Locative media or location-based media (LBM) are media of communication functionally bound to a location. The physical implementation of locative media, however, is not bound to the same location to which the content refers.

 

Artikel
In 2005 konden we voor de eerste keer kennis maken met een virtueel spel dat gebruik maakte van de mobiele telefoon en dat zich op straat afspeelde: Frequentie 1550.

 

Event
Op donderdag 17 september 2015 sluiten Waag en Digitaal Erfgoed Nederland (DEN) het Hacking Heritage-programma van het project Erfgoed & Locatie af met een grote finale voor de erfgoedsector.

 

Project

27-03-2015

NLroute

NLroute is een ambitieus concept om het Nederlandse landschap op nieuwe manieren te ontdekken.

 

Artikel
Het nieuwe jaar is begonnen, en daar passen voorspellingen bij. Welke thema’s zullen het aanzien van 2015 veranderen?

 

Artikel
Het nieuwste onderzoekavontuur van Stichting Tijdgeest wint de Waterinnovatieprijs 2014. DePoepfabriek.nl is ontwikkeld in opdracht van Hoogheemraadschap Hollands Noorderkwartier. Waag heeft de webapplicatie gebouwd voor het project.

 

Artikel
Op 20 juni 2014 vond de opening plaats van het van het Amsterdam Institute for Advanced Metropolitan Solutions (AMS). Dit instituut is opgericht door de gemeente Amsterdam, TU Delft, Wageningen Universiteit en MIT (Boston) en heeft als doel onderzoek te doen naar innovatieve toepassingen om stedelijke problematiek zoals mobiliteit, vervuiling en eenzaamheid op te lossen en daar studenten in op te leiden.

 

Artikel
De app 'Human' heeft als doelstelling om mensen elke dag 30 minuten te laten bewegen. Sindskort heeft de app een visualisatietool die een inzicht verschaft in de populairste vormen van verplaatsing wereldwijd. Opmerkelijk is de gelijkenis met de visualisaties van het project Amsterdam Realtime, dat we in 2002-2003 in Amsterdam uitvoerden met kunstenaars Esther Polak en Jeroen Kee.

 

Project

23-03-2014

7scenes

7scenes was een mobile storytelling platform dat organisaties de mogelijkheid bood om mobiele tours en games te ontwikkelen.

 

Project
Erfgoed & Locatie (E&L) stelde erfgoedinstellingen in staat om hun gegevens eenvoudig uit te wisselen en nieuwe diensten te ontwikkelen.

 

Event
On Saturday 21 September Waag's Fablab is open during the Amsterdam Urban Innovation Week.

 

Artikel
De website annodrenthe.nu van het Drents Archief en 7scenes heeft de Geschiedenis Online Prijs 2012 gewonnen! Anno Drenthe is een website én een mobiele app waarmee je een tijdreis door de provincie kan maken.

 

Project
Op ieder moment, dag en nacht, kan je de mobiele tour PinkPerspectives Amsterdam beleven. Een smartphone tour die je door de geschiedenis van gay life in Amsterdam leidt.

 

Project

21-09-2012

MonsterMedia 2

Het gameplatform MonsterMedia kreeg in 2013 een inhoudelijke en technische update.

 

Artikel
De homo & lesbische geschiedenis van de stad ontdekken met je smartphone. Dat was de reden waarom een bont gezelschap zich verzamelde bij het Amsterdam Museum voor de lancering van de PinkPerspectives tour. Ook ik pakte mijn mobiele telefoon en liet me onderdompelen in de roze geschiedenis.

 

Event
Loop mee met de allereerste MuseumApp PinkPerspectives tour vol spannende historische feiten & verrassingen over gay life in Amsterdam.

 

Project
Met behulp van plaatsbepalingssoftware bracht 'GPS Reken Maar' het rekenonderwijs dichter bij de leefwereld van leerlingen.

 

Artikel
Eind maart 2012 is de bètaversie van AnnoDrenthe.nu beschikbaar gekomen. Het is een website en mobiele app waarmee je een tijdreis door Drenthe maakt.

 

Project

8-03-2012

Games Atelier

Games Atelier werd ontwikkeld als een nieuw leermiddel dat aansloot bij de belevingswereld van scholieren in het voortgezet onderwijs.

 

Project
Frequentie 1550 was een mobiel stadsspel dat gebruik maakte van GPS en UMTS-technologie om leerlingen in de basisvorming van de HAVO geschiedenis actief te laten beleven in plaats van passief te laten ondergaan.

 

Project
Games Atelier geeft een nieuwe, educatieve dimensie aan gamen. Leerlingen van scholen door heel Nederland konden kennis maken met de mogelijkheden van Games Atelier door mee te doen aan de landelijke Mobile Game Quest.

 

Project
De MLGK was een toolkit voor docenten, opleidingen, educatieve instellingen en eigenlijk iedereen die spelenderwijs van de stad wil (laten) leren.

 

Project

8-03-2012

The Island

The Island was een spannend game-based adventure waarin scholieren sluiten als 'handelaren' slimme deals sloten om zo hun goederen met maximale winst te verkopen.

 

Project
Best Scene in Town is een ontwerpwedstrijd die is een ontwerpwedstrijd die stadsliefhebbers en creatieve Amsterdammers uitdaagt om mee te ontwerpen aan de digitale invulling van de stad.

 

Project
Doel van de MuseumApp was het publiek een nieuwe ervaring te bieden die de mogelijkheid biedt de collectie zowel binnen de muren van het museum als op locaties in de stad te ervaren.

 

Project

8-03-2012

AMS 3.0 Tours

Met AMS 3.0 tours kon je met je mobiele telefoon als gids Amsterdam ontdekken.

 

Project
Dit project richtte zich op het beschikbaar maken van onverwachte en onbekende cultuur-historische informatie, waarbij geo-informatie de drager was. Het ontdekken gebeurde via geselecteerde gebieden en (deels) voorgedefinieerde routes, waarbij de applicatie, de Digitale Wichelroede, werd gebruikt.

 

Project

8-03-2012

MobileMath

MobileMath was een pilot over het inzetten van mobiele spelvormen voor wiskunde in de nieuwe onderbouw havo/vwo.

 

Project
De Zingende Stad was een vocaal, interactief multimediaal kunstwerk. Waag ondersteunde dit met een website, netwerkvoorzieningen en een lesprogramma.

 

Project

8-03-2012

Re-architect

Re-architect was een game over stadsplanning en stedelijke transformatie in Hong Kong tijdens de Business of Design Week december 2008.

 

Project
Global Gincana was een culturele uitwisseling die in september 2009 tot stand kwam tussen leerlingen op scholen in Sao Paulo en Amsterdam, in samenwerking met het Brazilaanse festival Mobilefest.

 

Project
De urban game 'Mystery of the Colonel's Ghost' werd gespeeld in de straten van Adelaide, Australië tijdens het festival Adelaide Fringe in 2009.

 

Project

8-03-2012

City Ragas

Waag nam deel aan het Amsterdam-India festival met City Ragas, een visuele game en uitwisseling met Delhi, India.

 

Project
Voor de 2008 editie van het New Yorkse urban games festival Come Out & Play in New York ontwikkelde Waag een locatief spel.

 

Artikel
Tijdens de feestelijke opening van de nieuwe vaste opstelling Amsterdam DNA werd op 8 september 2011 in het Amsterdam Museum de MuseumApp gelanceerd.