virtual reality

Virtual reality typically refers to computer technologies that use virtual reality headsets to generate the realistic images, sounds and other sensations that replicate a real environment or create an imaginary setting.

 

Artikel
Mixed reality is een vaak terugkerende term in technologieblogs en bij trendwatchers. Heeft deze technologie ook meerwaarde in de erfgoedsector?

 

Artikel
De 'Rembrandt Reality' app laat je het schilderij 'De anatomische les van Dr. Nicolaes Tulp' beleven, maar wel op een historisch onjuiste locatie.

 

Artikel
Samen met de Oude Kerk heeft Waag afgelopen maanden mixed reality concepten ontwikkeld, getest en onderzocht. Wat zijn de eerste conclusies?

 

Artikel
We interviewden Marianna van der Zwaag, projectleider bij de Oude Kerk in Amsterdam en betrokken bij het project Mixed Reality @ Oude Kerk.

 

Artikel
Tijdens de eerste publieke demo van het Mixed Reality experiment in de Oude Kerk in Amsterdam konden bezoekers een Hololens opzetten.

 

Artikel
Hoe ontwerp je een virtuele apostel? Een interview met de Game Artist van het Mixed Reality experiment in de Oude Kerk.

 

Artikel
Afgelopen weken onderzochten we hoe we virtuele objecten kunnen toevoegen aan de realiteit met open-source software.

 

Artikel
We brachten een bezoek aan de St. Nicolaikirche in Kalkar ter inspiratie voor het 'Mixed Reality' experiment in de Oude Kerk.

 

Artikel
Waag en de Oude Kerk doen een experiment om te kijken of en waar en hoe het toevoegen van een extra beeldlaag de bezoekerservaring kan verrijken.

 

Artikel
Op het Ars Electronica Festival 2017 in Linz wordt een interactief diorama gepresenteerd van het beroemde schilderij 'De Anatomieles van Dr. Nicolaes Tulp'.

 

Project
In de Taskforce Mixed Reality experimenteerden we met verschillende technieken die om de hoek komen kijken bij het maken van een mixed reality -ervaring.

 

Artikel
Opera en VR (virtual reality) is misschien niet de meest voor de hand liggende combinatie. Toch organiseerde De Nederlandse Reisopera begin december het Tech Trip Festival bestaande uit twee voorstellingen en een randprogramma waarin de toepassing van nieuwe media in opera centraal stond.

 

Event
Het Digital Museum Lab organiseert in samenwerking met &samhoud media en The VR Cinema een avond over de mogelijkheden van Virtual Reality in The VR Cinema, de eerste virtual reality bioscoop ter wereld.

 

Artikel
De embodied learning-installatie die Marloeke van der Vlugt ontwikkelde samen met Waag maakt deel uit van de prachtige tentoonstelling SPIELEREI in Heerlen. Bezoekers kunnen zelf met de installatie aan de slag.

 

Event
Vier studenten van de Universiteit van Amsterdam onderzoeken samen met (en bij) Waag de mogelijkheden van Virtual Reality (VR). Door te meten welke beelden je de meeste schrik aanjagen, proberen ze je ergste nachtmerrie-scenario te bepalen. Je kunt nu meelpen aan dit onderzoek.

 

Artikel
Hoe construeer je je eigen realiteit? Welke invloed heeft het verleden daar op? Zien we eigenlijk wel hetzelfde?

 

Artikel
Op 30 november konden bezoekers van de zevende editie van PhDO het Labyrinth Psyhotica en de Wearable van wetenschapper en kunstenares Jennifer Kanary testen. Aansluitend vertelde zij meer over haar taboedoorbrekende onderzoek naar psychoses.

 

Project

8-03-2012

Self City

Self City zocht naar een betere methode voor het bijbrengen van sociale vaardigheden in het Speciaal Onderwijs, cluster 4.

 

Project

8-03-2012

Kidz Connect

In het samenwerkingsprogramma Kidz Connect kunnen kinderen uit verschillende landen leren over elkaars culturen binnen de virtuele wereld van Teen Second Life.