Eerste publieke demo experiment Mixed Reality Oude Kerk

Deze maand vond de eerste publieke demo van het Mixed Reality experiment plaats in de Oude Kerk in Amsterdam. Hier kregen bezoekers de mogelijk om de Hololens (een mixed reality bril) op te zetten en beelden te zien die in de beeldenstorm en perioden daarna verloren zijn geraakt. Met de Hololens virtual reality software werden er digitale impressies gemaakt van apostelbeelden en een drieluik, die in het hoogkoor bij het altaar werden 'teruggeplaatst' in de werkelijke ruimte van de kerk.

Eerste ervaring met Hololens

Bezoekers die de - vanwege een kunstproject volledig in het rood gehulde - kerk binnenkwamen, werden uitgenodigd de Hololens mixed reality bril op te zetten en begonnen rond te kijken en rond te lopen in het hoogkoor. Eenmaal dichterbij gekomen, zagen ze aan de linker pilaar een apostelbeeld verschijnen en later ook aan de rechterkant. Hun kijkrichting werd getriggerd door een klein geluids- en lichteffect. In het midden van het hoogkoor verscheen vervolgens het altaarstuk: een drieluik. Deze virtuele objecten namen hun vorm aan als de brildrager er naar keek. De apostelbeelden verschenen in hun houder. Het drieluik veranderde zelfs van zwart-wit naar kleur naarmate de bezoekers dichterbij kwamen. In de videoregistratie kun je meekijken met de bezoeker.


Bezoekers enthousiast

Met deze demo keken we naar de reacties en ervaringen van mensen bij de toepassing van mixed reality (een combinatie van werkelijkheid en virtual reality) binnen de kerk. De vraag die we wilden beantwoorden: is het ontwerp en het gebruik intuïtief genoeg, ook voor mensen die nog nooit een Hololens op hebben gehad? En: gaan bezoekers anders naar het gebouw kijken? Zo hebben we bijvoorbeeld getest tussen audio aanwijzingen en verbale instructies en verschillende snelheden en vormen waarmee we de visualisaties van de beelden in de ruimte lieten zien. We namen korte interviews af met bezoekers. Hoewel deze demo een eerste testversie is, waren veel bezoekers al enthousiast over de mogelijkheden van deze toepassing. Dat bleek uit reacties als "Het legt een andere laag over de werkelijkheid", "de beelden zijn een aanvulling op de ruimte en laten een stuk van het verleden zien" en "de mix tussen realiteit en virtueel is leuk omdat je contact blijft houden met de werkelijkheid".

De ervaringen en verbeterpunten nemen we mee in onze volgende experimenten. We gaan verder door meer interactievormen en toepassingen te bedenken, zoals een combinatie van spelprincipes of door de bouwtekening van de Oude Kerk door de jaren heen centraal te stellen.