Maker education at Maakplaats 021
Waag BY-NC-SA
learn

Maker Education Lab

Het Maker Education Lab richt zich op eigentijdse en nieuwe vormen van leren. Een van de kerngedachten van Waag is dat technologie niet iets is dat ons overkomt, maar iets dat we zelf maken. Dat betekent dat we de technologie niet uitsluitend moeten consumeren, maar ook (mede) moeten ontwerpen. Naast creativiteit en verbeelding zijn daarvoor in het digitale tijdperk nieuwe vaardigheden nodig. Waag zet in op die vaardigheden, bewustwording en kritische analyse, door zelf hands-on met de technologie aan de slag te gaan. We onderzoeken hoe een maker-mindset en 21e-eeuwse vaardigheden mensen kunnen helpen hun plek in de maatschappij (beter) te vinden. Er is ruimte voor creativiteit en experiment en er is geen goed of fout. 

'We moeten technologie niet uitsluitend consumeren, maar ook (mede) ontwerpen. Maakonderwijs stelt mensen in staat te leren door te doen.'

Deze principes liggen ten grondslag aan maakonderwijs, ofwel leren door te maken. Maakonderwijs stelt mensen in staat te leren door te doen en een kritische houding ten opzichte van technologie te ontwikkelen. Ze ontdekken, testen en proberen, en leren zo hun creativiteit te uiten. Het is voor Waag belangrijk maakonderwijs zowel binnen als buiten scholen aan kinderen aan te bieden.

In Waags visie op onderwijs staan kennis en kritische analyse gelijk aan maatschappelijke en sociale vaardigheden. Onderwijs is daarnaast de uitgelezen manier om kansengelijkheid in de samenleving te bevorderen. Dit doen we bijvoorbeeld door kinderen in achtergestelde wijken van Amsterdam vaardigheden te leren op het gebied van digitale fabricage en ondernemerschap. 

Lopende projecten

Game illustration from the Escape Fake game, from the Museum of Fake scenario. In the middel we see a female looking character, brown skinned with long hair tied in a bun atop their head, with dread locks circled around them. The person is wearing pink tainted sunglasses. She is surrounded by a gallery of pixellated portraits.
Maker Education Lab

Escape Fake

In dit project staat het ontwikkelen van mediawijsheid in de wereld van AR centraal. Het doel is om zowel docenten als leerlingen onderscheid te leren maken in begrijpen van nieuws versus nepnieuws. Gedurende dit leerproces staat kritisch denken centraal.
Critical ChangeLabs
Maker Education Lab

Critical ChangeLabs

Jongeren zijn de toekomst van de democratie. Met het project ‘Critical ChangeLabs’ onderzoeken we hoe we actief burgerschap van jongeren tussen de 11 en 18 jaar kunnen stimuleren.
foto_technologisch_burgerschap_Waag
Maker Education Lab

Technologisch Burgerschap

Een onderzoek naar de rol van creatieve maakprocessen in het ontwikkelen van burgerschapsvaardigheden bij jongeren in een digitale samenleving.
Good-Game-Waag-Makers-Education-Lab-Gaming
Maker Education Lab

Good Game

Een theatervoorstelling gemaakt door gamers over gamen. Jonge gamers componeerden zelf muziek via software, wat bij uitstek een metafoor is om code (programmeertaal) te leren.
quantum_inspire_computer_
Maker Education Lab

Quantum Inspire

De belofte van quantum is groot, maar hoe krijgen we een gesprek in de samenleving op gang over de potentiële impact?
Maakplaats Reigersbos FabSchool
Maker Education Lab

Make it Open

Scholen gaan partnerschappen aan met de buurt: maakonderwijs en citizen science vormen de basis van de transformerende aanpak Open Schooling.
Maakplaats 021
Maker Education Lab

Amsterdam Maakplaats 021

Waag zet binnen Amsterdam Maakplaats 021 haar kennis en ervaring in om maker spaces in de OBA-vestigingen in de wijken in te richten.